L'Harmonium
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Araknë

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptySam 21 Avr - 12:15

MDR Krys lol!

Sinon, d'après le forum guerrier (et pour une fois un joueur qui poste un avis construit d'après tests sur les serveurs de test) ce patch est un gros up de la spé protection (notamment un up considérable de la technique vengeance).

Je commence à attendre un peu moins le moment où je pourrais ressortir ma hache à 2M et un peu plus la sortie de ce patch. Smile
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptySam 21 Avr - 16:44

Krysthal a écrit:
Et un nouveau set pour notre poulpe => click
flower lol! lol!

Pieuvre a écrit:
Et je voulais également vous montrer cette MERVEILLE (n'ayons pas peur des mots) issue de l'ingénierie moderne ---> les "Deathblow X11 Goggles"
Pour l'instant aucune indication sur les moyens à mettre en oeuvre pour récupérer ce plan d'ingénierie. A surveiller !

Ces lunettes font partie des nouveaux plans d'ingés disponibles chez les maitres ingénieurs à la sortie du patch ( http://www.mmo-champion.com/images/news/210/bigpost/engineering.jpg ). Très bonnes stats, facile à obtenir, facile à crafter (quoique je n'aime pas trop l'ajout des 2 rubis vivants sur le site de thotbot, ce n'était pas prévu ça...), et surtout seulement utilisable par les ingénieurs scratch

Bref est ce que ce sera suffisant pour sauver l'ingénierie, je ne suis pas sur. En tout cas, si quelq'un trouve les deux plans pour faire le set frappe-sort en tissu ( http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-set&w=24262 ), moi c'est clair je repasses couturier Rolling Eyes
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Razull

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptySam 21 Avr - 17:53

Elanor a écrit:
Krysthal a écrit:
Et un nouveau set pour notre poulpe => click
flower lol! lol!

Pieuvre a écrit:
Et je voulais également vous montrer cette MERVEILLE (n'ayons pas peur des mots) issue de l'ingénierie moderne ---> les "Deathblow X11 Goggles"
Pour l'instant aucune indication sur les moyens à mettre en oeuvre pour récupérer ce plan d'ingénierie. A surveiller !

Ces lunettes font partie des nouveaux plans d'ingés disponibles chez les maitres ingénieurs à la sortie du patch ( http://www.mmo-champion.com/images/news/210/bigpost/engineering.jpg ). Très bonnes stats, facile à obtenir, facile à crafter (quoique je n'aime pas trop l'ajout des 2 rubis vivants sur le site de thotbot, ce n'était pas prévu ça...), et surtout seulement utilisable par les ingénieurs scratch

Bref est ce que ce sera suffisant pour sauver l'ingénierie, je ne suis pas sur. En tout cas, si quelq'un trouve les deux plans pour faire le set frappe-sort en tissu ( http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=bc-set&w=24262 ), moi c'est clair je repasses couturier Rolling Eyes

je vois pas pourquoi tu passerais couturier, puisque le frappe sort est lié quand équipé (je saurai faire prochainement le chaperon d'escarmouche) lol!
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptySam 21 Avr - 17:55

Razull a écrit:
je vois pas pourquoi tu passerais couturier, puisque le frappe sort est lié quand équipé (je saurai faire prochainement le chaperon d'escarmouche) lol!

Parce que le principal intérêt du frappe-sort, à savoir son proc, ne fonctionne que si le porteur a 350 en couture Wink

Vu sur thotbot: "Although you can wear the set without Tailoring 350, you will not get the set bonus without it. It works exactly like the old Bloodvine set from Zandalar Tribe; you can wear it, but you only get the set bonus if you have Tailoring."
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Pieuvre

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptySam 21 Avr - 23:05

Elanor a écrit:
et surtout seulement utilisable par les ingénieurs scratch

Paf, je suis passée à côté ! Lié quand ramassé !!!
Merci Blizzard Mad !
Bon sang mais à quoi ça sert d'être artisan HL si c'est pour créer des produits liés quand ramassés ??? Ca signifie nécessairement qu'une partie de ces formules / plans / recettes etc. qui sont destinés à ne jamais être utilisés par l'artisan ne peuvent même pas lui servir pour fournir d'autres joueurs dans le cadre du commerce ou des échanges. C'est un non sens absolu !
On a déjà le même souci en couture avec les "spé LQR".
Foutage de gueule.
L'ARTISANAT DOIT RETROUVER SA VOCATION PREMIERE !!! OFFRIR DU CHOIX VIA LES JOUEURS EUX MÊMES ! SERVIR DE PASSERELLE D'ECHANGES ENTRE LES JOUEURS ! NON A L'ARTISANAT AUTOCRATIQUE !!!
Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad

Krys ---> terrible ! I wanna wear it !

Raz / Ela ---> j'ai également le patron du chaperon d'escarmouche en réserve.
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyDim 22 Avr - 21:53

Pieuvre a écrit:
Paf, je suis passée à côté ! Lié quand ramassé !!!
Merci Blizzard Mad !

Le problème de l'ingé, c'est que la plupart des objets (même les rares objets non liés quand ramassé) craftables par un ingénieur ne sont de toute façon utilisable que par un autre ingénieur...

Seules exceptions notables, les lunettes. Un peu limite quand même Rolling Eyes
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyMar 1 Mai - 15:41

Ah et puis au dernières nouvelles les sets de couture sont revus/nerfés Suspect

http://www.st0nedpenguin.org/misc/shadoweavenerf.jpg
http://www.st0nedpenguin.org/misc/spellfirenerf.jpg

Edit> L'info vient de là: http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=142.0

De même certains objets bleus voit leur stats diminuées ou changées, telles les mules de méditations qui perdraient leur bonus au critique ( http://wow.allakhazam.com/db/item.html?witem=27902&locale=enUS;source=live ).

Bref, les sets de raid sont tout pourri, mais au lieu de les améliorer, blibli nerf les objets pre-raid. Il a l'air rigolo ce patch Rolling Eyes
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Hamok

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyMar 1 Mai - 16:42

Rah toujours des problèmes de nerf / up, quand est ce que Blizzard arrivera à mettre tout au poil (non j'ai pas dit toute à poil !).

Elanor a écrit:
Il a l'air rigolo ce patch Rolling Eyes


Laughing
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Andor

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyMar 1 Mai - 16:52

Huhu , perso moi je me fais pas tros de soucis je joue comme sa me le chante avec les inconvéniants qui arrivent et tout²

pirat
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyMar 1 Mai - 21:58

Au final, les changements on fait effectivement avec. Ce qu'on aimerait, c'est juste un peu de communication de la part des devs (et si possible pas de conneries comme ils en sortent souvent Wink ).

Enfin bon faut relativiser, c'est sur le royaume de test, rien ne dit que ça passera en live...
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyMer 2 Mai - 10:13

Oui ils ont souvent fait des ajustements après la période de test aussi.
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyJeu 10 Mai - 11:25

Quelques changement en couture: http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/may/epic/craft_primalmooncloth.jpg

Et l'état actuel des lunettes d'ingénieur:

http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/may/epic/goggles_cloth.jpg
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/may/epic/goggles_leather.jpg
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/may/epic/goggles_mail.jpg
http://www.mmo-champion.com/images/news/2007/may/epic/goggles_plate.jpg

Pas mal, sauf que maintenant il faut un néant primordial pour les faire...
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyJeu 10 Mai - 13:54

Les lunettes possèdent de super stats, mais comme tu le dis déja il faut un néant primordial et je suppose qu'il faut aussi d'autre compos de folie.
De plus il faut avoir 350 en compétence pour prétendre à les fabriquer Rolling Eyes

et ben je suis pas prêt de les faire Razz lol!
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyJeu 10 Mai - 15:05

Je ne me plains pas trop, en ce qui me concerne j'ai déjà les composants requis (sauf autre changement de dernière minute Rolling Eyes ). J'avais looté un néant sur Marmon sans savoir à quoi ca servait Razz Comme quoi être un boulet a parfois des avantages Wink

Pour le reste, il faudra 6 cuirs granuleux lourds (merci à Sarg ^^), une 60aine de barrres d'adamantite, quelques barres de gangrefer, 3 barres de Khorium et (depuis peu donc) 2 étoiles d'Elune (enfin le type de pierre depend du casque). Et donc un néant primordial.
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyJeu 10 Mai - 22:55

sa comfirme mes dires, quand tu vois déja qu'il faut réunir 60 barres d'adamentites c'est déja énorme, et je te parle pas du khorium qui se loot tout les 36 du mois Rolling Eyes .

Mais bon le plus dur sera le néant primordial, j'en ai vu qu'un dans une instance.....donc bon courage pour que j'en loot un.


Par contre les stats du casque pour plaque me plaissent beaucoup, à voir si il sera rentable si je décide d'en faire un scratch


Dernière édition par le Ven 11 Mai - 15:59, édité 1 fois
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 1:46

Pour le néant pas le choix, soit il faut enchainer des noirs marécages (il en tombe régulièrement sur Aeonus il semblerait), soit se mettre aux instances héroïques Rolling Eyes

Et c'est vrai que le Khorium est chaud a trouver, j'ai pas du en collecter plus d'un dizaine de barre depuis le début de BC, et pourtant je farmes régulièrement...

Pour l'adamantite par contre, ca va relativement vite je trouves ^^
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kaptainbaff

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 5:15

heu...heu...heu... bon il faut faire des instances héroïques alors Very Happy Very Happy Very Happy
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Pieuvre

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 10:55

A ce propos, quelqu'un a-t-il déjà tenté une instance héroïque ? Et si oui, impressions ?
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Dornkerk
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 11:26

Pieuvre et Dornkerk en duo à Arcatraz.
Et en caleçon je vous prie !
Héroïque. Cool
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Pieuvre

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 11:35

Mais mais... on avait dit qu'on en parlait à personne ! Embarassed
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Fidiam




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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 11:43

Je peux vous en parler, j'en ai fait 4-5 complêtement terminés (enclos-méchénar-fournaise) déjà avec Eminence. Seul le tout dernier boss était sujet à wipe ou down avec des morts.

1) il faut des groupes optimisés.
2) il faut être bien bien stuffé (Emi = +1500 en soin par ex.) et tout le monde.
3) Si le tanking et le soin suivent, ça se passe bien.

Donc le mode héroïque c'est assez hard quand même.

Ne voulant plus jouer Eminence à Karazhan, mais je sais que Emi va certainement me chatouiller les doigts en mode groupe, je suis disposé à vous dépanner de temps en temps, seulement si aucun soigneur ne se présente à vous.

Priorité Fidiam!!
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 11:53

Merci Fid !
En tous cas même si c'est compliqué et qu'on butte sur les derniers Boss, il y aura de quoi équiper l'harmonium sur les boss intermédiaires. Et c'est bien là l'essentiel, en dehors du challenge. Je pense notamment à équiper tanks et soigneurs pour aller encore plus loin dans nos différents objectifs.
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Andor

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 12:22

Caveau de la vapeur , avec groupe trés bien optimisé

Pretre:Mel (qui fait parti de la croisée)
Guerrier:Moxx
Demoniste:Asharft un truc dans le genre demo stuffé moitié épic et bleu du grand carnassier
Mage: Moi Wink
et aprés me rappel plus ^^ mais en tout cas 0wipe trés trés bien passé
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Elanor
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 12:41

Oui en gros on peut faire des instances héroïques en étant équipé à moitié en épique Wink
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Sarg

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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 EmptyVen 11 Mai - 12:49

Mais ce n'est pas dans les instances héroïques que l'on est censé récupérer le stuff épique ? confused
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MessageSujet: Re: note de la mise à jour 2.1.0   note de la mise à jour 2.1.0 - Page 2 Empty

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